L’énigme de l’ordinateur

Découvrez l’histoire de l’ordinateur, des premiers outils de calcul (5000 av. J.-C.) à l’éclosion technologiques actuelle

Exposition de longue durée

L'énigme de l’ordinateur montre une des collections d’ordinateurs les plus importantes d’Europe et la plus complète de Catalogne. Une réflexion sur la révolution technologique, sur le génie humain qui l’a rendue possible et sur son évolution accélérée actuelle.

Beaucoup pensent que l’informatique commença avec le PC mais en fait ce dernier n’apparaît que dans les années 1960. En réalité, les origines de l’ordinateurs remontent au Ve millénaire av. J.-C., quand les premières civilisations humaines développèrent des outils facilitant la réalisation de calculs simples, comme compter les têtes un troupeau ou mesurer des étendues de terre. À mesure que la science et la technologie ont avancé, ces outils se sont perfectionnés : l’abaque est apparu, puis l’astrolabe, les réglettes de Napier, les calculatrices, les tabulateurs, les ordinateurs centraux connus comme « mainframes », le PC, et ainsi de suite jusqu’à nos jours, où il y a des puces électroniques partout et que les technologies de l’information évoluent frénétiquement.

L’exposition, un espace qui occupe plus de 1500 m², passe en revue l’histoire de l’ordinateur, de sa genèse à l’éclosion technologique actuelle, dans un parcours visuel d’exposition de presque 150 instruments mathématiques et appareils, les plus emblématiques d’une collection de 400 ordinateurs et 200 microprocesseurs, une des plus importantes d’Europe. En plus de dévoiler une partie importante et très méconnue de notre histoire, cette exposition vise à montrer que le génie individuel, poussé par les besoins et événements successifs des différentes époques, nous a permis de pouvoir parler aujourd’hui de la société de l’information.

Domaines:

1. INTRODUCTION. Un audiovisuel accueille le visiteur et le plonge dans l’histoire en révisant les grands faits frappants.
2. CHIFFRES ET CALCULS. Présentation du calcul en tant que concept, son histoire originaire et son importance dans l’histoire de l’humanité et des différentes sociétés. (l’ABAQUE, l’ASTROLABE, Ramon Llull, les RÉGLETTES DE NAPIER, les RÈGLES DE CALCUL ou la MONTRE CALCULATRICE).
3. LE CALCUL MÉCANIQUE. La construction des premiers appareils de calcul automatique. (Blaise Pascal, Charles Babbage et Ada Lovelace)
4. LES TABULATEURS : LE GRAND PROBLÈME DU RECENSEMENT. En 1890, l’invention du tabulateur réduit le temps de calcul du recensement américain de 10 ans à 6 semaines. (Herman Hollerith, Tabulateur SAMAS et Ensemble URIBM)
5. LA GUERRE. Les besoins de calcul augmentent exceptionnellement au cours de la Seconde Guerre mondiale, ce qui donne lieu à la création des premiers grands ordinateurs de l’histoire. (COLOSSUS, l’ENIAC, l’EDVAC et la machine ENIGMA)
6. L’ORDINATEUR S’OUVRE AU MONDE. Après la guerre, les techniciens et les scientifiques qui créèrent les premiers grands ordinateurs reviennent à l’université et à l’industrie pour créer les premiers ordinateurs civils. (GE BULL-415)
7. CONNECTEZ AVEC LA SCIENCE. Les possibilités de calcul infinies des ordinateurs furent bientôt appliquées à la science, composant ainsi une nouvelle espèce d’ordinateurs conçus pour réaliser des calculs et des variables appliquées à l’ingénierie ou à la science spatiale et permettant, par exemple, l’arrivée de l’Homme sur la lune. (EAI PACER, IBM 1130)
8. LA GRANDE RÉVOLUTION ENTRE DANS L’ENTREPRISE. Les plus grandes entreprises utilisent des ordinateurs centraux comme l’IBM 360, des ordinateurs très puissants, de grandes dimensions, difficile à maintenir et très chers. Les petites et moyennes entreprises utiliseront les mini ordinateurs : plus petits, plus faciles à utiliser et programmer, consommant moins de ressources et accomplissant souvent une seule tâche (élaborer des factures, traiter des textes, comptabiliser, etc.).
9. L'ORDINATEUR PERSONNEL. Les années 1970 et 1980 voient naître l’ordinateur personnel (Personal Computer) ; c’est ainsi que l’ordinateur fait son entrée dans les foyers. (Apple I, PC DOS et Commodore 64)
10. PRÉSENT ET FUTUR. La révolution numérique, l’évolution de la technologie et le futur modèle de société (téléphonie de dernière génération, tablettes, ordinateur ultra-portable, livre électronique, société de l’information, réseaux sociaux, convergence numérique)